Bashnya la evolución de la dama rusa
![]() | El juego, llamado Bashne se ha propagado a Rusia en el siglo XIX, la primera descripción data de 1875. E 'de alguna manera relacionados con la |
Dame RF (la posición de partida es el mismo), pero las reglas de captura son completamente originales. El juego ha inspirado en 1913, Laska o lo dejas, diseñado por el entonces campeón mundial de ajedrez Emanuel Lasker, la diferencia entre los dos juegos es simplemente el tamaño de la tabla.
Vamos a ver el primer juego y luego un programa que nos permite desafiar a cualquiera en este juego.
Reglas del juego
El juego consiste en:
- 8 × 8 tablero de ajedrez colocado de manera que la casilla en la parte inferior derecha de cada jugador es de color claro;
- 24 piezas (12 en blanco y negro 12). Las piezas tienen un lado rojo de punto para distinguirlos cuando son promovidos a la reina.

Figura 1
La posición inicial de las piezas es la que se muestra en la Figura 1.
El jugador con el blanco da el primer paso. En tu turno puedes hacer un movimiento. El juego tiene lugar sólo en las casillas negras y un movimiento es moverse sólo en diagonal hacia delante y dueño de un peón en una casilla vacía contigua.
Cuando un peón alcanza una de las plazas de la base del adversario, es promovido a Reina. En este juego de distinguir la Dama no se solapa con otra pieza, generalmente usando el lado de la pieza con un punto rojo.
La dama se caracteriza por la 'larga', como el Obispo en el ajedrez: que puede moverse en cualquier casilla libre en la diagonal que se presta entre la plaza y la llegada no hay otras piezas. La señora, entonces, también podrá descalificar.
Un peón puede capturar a un adversario que está en una caja adyacente y con una caja vacía detrás de él. En un solo movimiento puede también capturaron a dos o más piezas del oponente, donde todos tienen una caja vacía detrás. Si bien la captura del peón puede también: cambiar de dirección; Dame o capturar una o más columnas, mueva hacia atrás.
La captura o "toma", es obligatorio. Si se toma como sea posible, el jugador puede elegir qué hacer.

Figura 2
En este juego las fichas capturadas no son eliminadas del tablero, pero "coronado" por la captura de peón, si que arrastra detrás de su movimiento. Las capturas de empeño será "maestro", el prisionero capturado. Esta regla también se aplica a las capturas múltiples. Cada vez que la pieza capturada se coloca en la base de la pila. Las piezas capturadas, aunque por "prisioneros", mantener sus características: los peones son peones, las damas siguen siendo Dame.
En la figura 2, el pedazo negro es el "comandante" de tres blancos otras piezas exhibidas en su caja en la parte superior izquierda, la segunda de estas tres piezas es una reina como se puede ver el punto rojo por encima de ella.
Con el mismo movimiento "a lo largo" que los distingue, las damas pueden capturar las piezas del rival que tienen al menos una casilla vacía detrás de ellos: es decir, pueden pasar por más cajas y tierra vacía en cualquiera de las cajas vacías detrás de la pieza capturada.
salidas múltiples en la Dama puede cambiar de dirección varias veces para captar todas las piezas encontradas en la cruz diagonal aislados. La señora puede dedicar más tiempo a la misma caja, pero no puede prevalecer sobre la misma pieza dos veces al oponente.
Las columnas eran siempre se mueven como una sola pieza del color del maestro y puede aumentar la altura al hacer otras capturas. Las columnas siempre se mueven con el rango de su líder: se mueven como un peón si el maestro es un peón, como una dama, si el capitán es una dama.
También en la Figura 2 por encima de la columna con el hombre negro tiene la capacidad de capturar, como un peón. Si el comandante de la columna había una dama negro, entonces se puede mover o capturar como una dama.
Cuando una columna se somete a una captura por el enemigo, es capturado sólo el maestro: el maestro se arrastra detrás de la pieza o hacer la columna de la captura, la columna que ha sido capturado, pero permanece en su lugar, y se convierte en el maestro el hombre o la mujer que se sienta encima de la misma.
Se le permite hacer capturas más adelante en la misma columna en el mismo movimiento.
No hay límite en la altura de las columnas. El problema es, como se mencionó, es obligatoria, no sólo para las piezas, sino también para las damas y columnas. Si se toma como sea posible, el jugador puede elegir qué hacer.
Cuando un peón alcanza la base del adversario, es habitualmente establecido, en lugar de una columna cuando llegue a la línea de fondo, es el maestro que deberían promoverse.
Cuando un hombre (o una columna con un hombre como comandante) llega a la línea de fondo con una toma de corriente, así como convertirse en una dama, y como tal trabajo inmediatamente sin esperar el siguiente movimiento: lo que si puede seguir tomando como Damas, debe hacerlo.
El juego termina cuando un jugador no puede mover, o porque todas sus partes están en las columnas con los opositores comandantes o porque todas sus piezas están bloqueadas. El jugador es declarado perdedor en esta situación.
El programa
Bueno, ahora usted entiende las reglas que necesita mi programa para desafiar a tus oponentes. Como cada uno de mi programa se distribuye bajo la GPL, puede descargar el código fuente, haga clic en el enlace siguiente enlace
yum install SDL SDL-devel SDL_Image SDL_Image-devel bibliotecas instaladas una vez que se divisa el juego. Descomprima el archivo y entrar en su directorio. A continuación, escriba ./compile.sh si los errores que no ha construido el bashnya ejecutable en el mismo directorio. Sólo tiene que ejecutar para iniciar el juego. La evolución futura
Todavía queda mucho por hacer, esto es sólo la versión 0.1 ... es aplicar toda la inteligencia a jugar contra el ordenador, deben integrarse en un entorno gráfico como GNOME o KDE añadiendo menús opciones, etc ... si alguno de ustedes tiene la intención de continuar con el desarrollo tiene todo mi apoyo.
















Deja una respuesta